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Standardkostüm

Ludmilla: Winterwirtin

Ludmilla, die inzwischen die Besitzerin der Schneefeldtherme ist, zündet die Laterne an und weist so Verirrten den Weg.

  • ENLauren Landa
  • JPAi Kakuma
  • KRBi Ju-eon
  • Tetra
  • Angreiferin
  • Maschinengewehr
  • SSR
Waffe
Normal

Maschinengewehr

Munition: 300

Nachladen: 3 Sek.

Burst-Gen0.05 %

Wirkt auf Ziel(e). Verursacht Schaden in Höhe von 5.86 % des ANG. Verursacht beim Angriff auf den Kern 200 % Schaden.

Fähigkeit 1Blick der KöniginPassiv

Blick der Königin

Aktiviert sich, wenn normaler Angriff 60 Mal trifft. Wirkt auf das Ziel. Erlittener Schaden ▲ 12.56 % für 3 Sek. Verursacht Schaden in Höhe von 158.43 % des finalen ANG. Aktiviert sich, wenn normaler Angriff 60 Mal trifft. Wirkt auf Ausführende. Lädt 20 Munitionsladung(en) nach.

Fähigkeit 2SchneesturmPassiv

Schneesturm

Aktiviert sich, wenn der Kern 60 Mal getroffen wird. Wirkt auf das Ziel. Verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 109.64 % des finalen ANG. Aktiviert sich am Anfang des Mega-Burst. Wirkt auf Ausführende. Kritische Chance ▲ 14.6 % für 10 Sek.

Burst-FähigkeitLeitlaterneAktiv40 Sek.

Leitlaterne

Wirkt auf Ausführende. ANG ▲ 62.54 % für 10 Sek. Nachladegeschwindigkeit ▲ 67.2 % für 20 Sek.

Fähigkeitsstufe

Grenzenlos

Eine Sondertruppe, die den nördlichen Bereich erkundet und verteidigt. Sie retten verirrte Nikke und führen sie zurück zur Arche.

BildNameRolleHerstellerElementWaffenTypBurst-LVBurst-CD
LudmillaLudmillaVerteidigerinTetraWasserMaschinenpistole120
AliceAliceAngreiferinTetraFeuerScharfschützengewehr340
ToveToveUnterstützerinMissilisWasserSturmgewehr120
NeveNeveAngreiferinTetraWasserSchrotflinte340
Alice: Wunderland-HäschenAlice: Wunderland-HäschenUnterstützerinTetraWasserMaschinenpistole140

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